Starfield: Forschung, diese Fähigkeiten stehen bereit und das bewirken sie
Alle Skills aus der Forschung, die ihr in Starfield erlernen und meistern könnt.
Die Forschungsfähigkeiten in Starfield sind Teil der umfangreichen Charaktererstellung.
Sie ermöglichen tiefergehende Interaktionen mit der Spielwelt und befähigen euch zur Anwendung spezieller wissenschaftlicher Methoden, um z.B. weniger Ressourcen beim Herstellen von Items oder beim Abschließen von Forschungsprojekten zu verbrauchen. Auch die Reichweite des Grav-Sprungs lässt sich hier erhöhen, und wer mag, kann die Möglichkeit freischalten, Planeten voller Umweltgefahren besiedeln zu können.
Alle Forschungs-Skills in Starfield
- Astrodynamik
- Geologie
- Medizin
- Forschungsmethoden
- Analyse
- Botanik
- Scannen
- Anzugdesign
- Waffentechnik
- Zoologie
- Astrophysik
- Chemie
- Außenposten-Technik
- Aneutronische Fusion
- Planetenbesiedlung
- Spezialprojekte
Astrodynamik
"Fortgeschrittene Technologie ist das eine, aber Geschick, Geduld und ein bisschen Liebe sind nötig, um noch mehr Leistung aus dem Grav-Antrieb eines Schiffs herauszukitzeln."
Rang | Effekt |
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1 | Die Grav-Sprung-Reichweite des Sprungantriebs wird um 15% erhöht. |
2 | Die Treibstoffkosten für den Sprungantrieb werden um 15% reduziert. |
3 | Die Grav-Sprung-Reichweite wird um 30% erhöht, während die Treibstoffkosten des Sprungantriebs um ebendiesen Wert reduziert werden. |
4 | Die Treibstoffkosten des Sprungantriebs werden um 50% reduziert. |
Geologie
"Neu entdeckte Mineralien, die auf Xenoplaneten und -monden abgebaut werden, haben direkt zu technologischen Fortschritten geführt."
Rang | Effekt |
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1 | Ihr gewinnt mehr häufige und seltene anorganische Ressourcen aus Oberflächenobjekten. |
2 | Ihr gewinnt mehr rare anorganische Ressourcen aus Oberflächenobjekten. |
3 | Ihr gewinnt mehr exotische anorganische Ressourcen aus Oberflächenobjekten. |
4 | Ihr gewinnt gelegentlich zusätzliche rarere Ressourcen aus Oberflächenobjekten. |
Medizin
"Nur durch Fortschritte in der medizinischen Ausbildung und Technologie kann die Menschheit den vielen Gefahren in der Galaxie trotzen."
Rang | Effekt |
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1 | Medipacks, Traumapacks und Notfallkits stellen 10% zusätzliche Gesundheit um 10% schneller wieder her. |
2 | Medipacks, Traumapacks und Notfallkits stellen 20% zusätzliche Gesundheit um 20% schneller wieder her. |
3 | Medipacks, Traumapacks und Notfallkits stellen 30% zusätzliche Gesundheit um 30% schneller wieder her. |
4 | Medipacks, Traumapacks und Notfallkits stellen 50% zusätzliche Gesundheit um 50% schneller wieder her und verfügen über eine Chance, dass sie zusätzlich ein Leiden kurieren. |
Forschungsmethoden
"Indem Forscher sowohl neue als auch altbewährte Methoden einsetzen, können sie Projekte schneller abschließen und sogar noch unerwartete Einblicke gewinnen."
Rang | Effekt |
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1 | Ihr benötigt 10% weniger Ressourcen für die Fertigung von Items und den Abschluss von Forschungsprojekten. |
2 | Ihr benötigt 20% weniger Ressourcen für die Fertigung von Items und den Abschluss von Forschungsprojekten. |
3 | Ihr benötigt 40% weniger Ressourcen für die Fertigung von Items und den Abschluss von Forschungsprojekten. |
4 | Ihr benötigt 60% weniger Ressourcen für die Fertigung von Items und den Abschluss von Forschungsprojekten. Plötzliche Entwicklungen in der Forschung treten doppelt so häufig auf. |
Analyse
"Der Menschheit liegen nun zahllose außerirdische Welten offen und es ist unentbehrlich, all diese Daten von der Oberfläche aus entziffern zu können."
Rang | Effekt |
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1 | Der Handscanner erhält einen optionalen Zoom und die Scandistanz wird auf 20 Meter erhöht. |
2 | Der Handscanner erhält eine weitere Zoomstufe und die Scandistanz wird auf 30 Meter erhöht. |
3 | Der Handscanner erhält eine weitere Zoomstufe und die Scandistanz wird auf 40 Meter erhöht. |
4 | Der Handscanner erhält eine weitere Zoomstufe und die Scandistanz wird auf 50 Meter erhöht. |
Botanik
"Das wissenschaftliche Studium der Flora war zwar schon auf der Erde wichtig, wurde aber noch viel essenzieller, als die Menschheit begann, andere Welten zu erkunden."
Rang | Effekt |
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1 | Ihr gewinnt mehr häufige und seltene organische Ressourcen aus Pflanzen, erhaltet durch den Scanner zusätzliche Informationen über sie und könnt einige Pflanzen in Außenposten kultivieren. |
2 | Ihr gewinnt mehr rare organische Ressourcen aus Pflanzen und erhaltet durch den Scanner schneller Informationen über sie. |
3 | Ihr gewinnt mehr ausgefallene organische Ressourcen aus Pflanzen und erhaltet durch den Scanner schneller Informationen über sie. |
4 | Ihr gewinnt gelegentlich zusätzliche rarere Ressourcen aus Pflanzen und erhaltet durch den Scanner schneller Informationen über sie. |
Scannen
"Jeder kann einen Schiffsscanner verwenden, aber nur speziell geschultes Personal kann schwer zu findende planetare Ressourcen entdecken oder Details von Schiffen in der Nähe in Erfahrung bringen."
Rang | Effekt |
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1 | Ihr könnt auf der Oberfläche von Planeten und Monden seltene anorganische Ressourcen entdecken. Begegnet ihr Schiffen im All, erhaltet ihr Informationen über diese. |
2 | Ihr könnt auf der Oberfläche von Planeten und Monden rare anorganische Ressourcen entdecken. Begegnet ihr Schiffen im All, erhaltet ihr detailliertere Informationen über diese. |
3 | Ihr könnt auf der Oberfläche von Planeten und Monden ausgefallene anorganische Ressourcen entdecken. Begegnet ihr Schiffen im All, erhaltet ihr bessere Kampfinformationen. |
4 | Ihr könnt auf der Oberfläche von Planeten und Monden einzigartige anorganische Ressourcen entdecken. Begegnet ihr Schiffen im All, erhaltet ihr eine vollständige Ladeliste. |
Anzugdesign
"Ein einfacher Anzug kann dich zwar vor dem Vakuum des Weltraums schützen, doch um den Gefahren vieler fremder Welten zu widerstehen, brauchst du ein spezialisiertes Design."
Rang | Effekt |
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1 | Ihr könnt verbesserte Mods für Anzüge, Helme und Rücksäcke herstellen und in einem Forschungslabor zusätzliche Mods erforschen. |
2 | Ihr könnt hochwertige Mods für Anzüge, Helme und Rücksäcke erforschen und herstellen. |
3 | Ihr könnt bahnbrechende Mods für Anzüge, Helme und Rücksäcke erforschen und herstellen. |
4 | Stellt ihr Anzugs-, Helm- oder Rucksack-Mods her, werden dabei hin und wieder keine Ressourcen verbraucht. |
Waffentechnik
"Das Leben im 24. Jahrhundert kann extrem gefährlich sein. Die Fähigkeit, persönliche Waffen zu pflegen und zu modifizieren, kann über Leben und Tod entscheiden."
Rang | Effekt |
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1 | Ihr könnt verbesserte Waffenmods an einer Waffenwerkbank anfertigen und in einem Forschungslabor zusätzliche Waffenmods erforschen. |
2 | Ihr könnt hochwertige Waffenmods erforschen und herstellen. |
3 | Ihr könnt bahnbrechende Waffenmods erforschen und herstellen. |
4 | Ihr könnt meisterhafte Waffenmods erforschen und herstellen. |
Zoologie
"Niemand konnte vorhersehen, wie vielen neuen Spezies der Mensch auf fremden Welten begegnen würde oder wie wichtig Experten sein würden, die deren Verhalten kennen und sie zähmen können."
Rang | Effekt |
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1 | Ihr gewinnt mehr häufige Ressourcen aus Kreaturen, ohne sie zu verletzen. Zudem gewinnt ihr durch den Scanner zusätzliche Informationen über sie und könnt in einem Außenposten tierische Ressourcen herstellen. |
2 | Ihr gewinnt mehr seltene organische Ressourcen aus Kreaturen und durch den Scanner schneller Informationen über sie. |
3 | Ihr gewinnt mehr rare organische Ressourcen aus Kreaturen und durch den Scanner schneller Informationen über sie. |
4 | Ihr gewinnt gelegentlich zusätzliche rarere Ressourcen aus Kreaturen und durch den Scanner schneller Informationen über sie. |
Astrophysik
"Ein Schiffsscanner erzeugt Unmengen von Daten, doch nur ein gut ausgebildeter Verstand kann sie alle analysieren."
Rang | Effekt |
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1 | Ihr könnt die Monde des aktuellen Planeten scannen. Es besteht eine Chance von 10%, dass beim Scannen eine Eigenschaft entdeckt wird. |
2 | Ihr könnt alle Planeten und Monde in einem System scannen. Es besteht eine Chance von 20%, dass beim Scannen eine Eigenschaft entdeckt wird. |
3 | Ihr könnt alle Planeten und Monde innerhalb von 16 Lichtjahren scannen. Es besteht eine Chance von 30%, dass beim Scannen eine Eigenschaft entdeckt wird. |
4 | Ihr könnt alle Planeten und Monde innerhalb von 30 Lichtjahren scannen. Es besteht eine Chance von 50%, dass beim Scannen eine Eigenschaft entdeckt wird. |
Chemie
"Chems, die von fähigen und sicherheitsbewussten Fachleuten hergestellt werden, können in den Besiedelten Systemen eingesetzt werden, um die Gesundheit und Leistungsfähigkeit zu verbessern."
Rang | Effekt |
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1 | Ihr seid in der Lage, verbesserte Chems herzustellen und in einem Forschungslabor zusätzliche Chems zu erforschen. |
2 | Ihr seid in der Lage, hochwertige Chems zu erforschen und herzustellen. |
3 | Ihr seid in der Lage, bahnbrechende Chems zu erforschen und herzustellen. |
4 | Stellt ihr Chems her, kann es hin und wieder passieren, dass der Ertrag verdreifacht wird. |
Außenposten-Technik
"Einer der wichtigsten Faktoren, um auf einer fremden Welt überleben zu können, ist die Fähigkeit, gute Wohnmodule zu bauen."
Rang | Effekt |
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1 | Ihr könnt verbesserte Außenpostenmodule bauen und in einem Forschungslabor zusätzliche Module erforschen. |
2 | Ihr könnt hochwertige Außenpostenmodule erforschen und herstellen. |
3 | Ihr könnt bahnbrechende Außenpostenmodule erforschen und herstellen. |
4 | Für den Bau von Außenpostenmodulen werden 50% weniger Ressourcen benötigt. |
Aneutronische Fusion
"Die Energieleistung eines Schiffs lässt sich maximieren, indem die einzigartigen nuklearen Prozesse innerhalb des Reaktors gezielt gesteuert werden."
Rang | Effekt |
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1 | Die Reaktoren eines Schiffs produzieren eine zusätzliche Einheit Energie. |
2 | Die Reaktoren eines Schiffs produzieren zwei zusätzliche Einheiten Energie. |
3 | Die Reaktoren eines Schiffs produzieren drei zusätzliche Einheiten Energie. |
4 | Die Reaktoren eines Schiffs produzieren fünf zusätzliche Einheiten Energie. |
Planetenbesiedlung
"Das Bauen von Außenposten ist immer eine Herausforderung, doch auf Welten mit Umweltgefahren braucht man dafür ein spezielles Training."
Rang | Effekt |
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1 | Ihr könnt Außenposten auf Planeten mit extremen Temperaturen errichten ("extrem kalt" und "Inferno"). Die maximale Anzahl von Außenposten wird um vier erhöht. |
2 | Ihr könnt Außenposten auf Planeten mit extremem Druck errichten. Die maximale Anzahl von Außenposten wird um acht erhöht. |
3 | Ihr könnt Außenposten auf Planeten mit toxischer oder korrosiver Atmosphäre errichten. Die maximale Anzahl von Außenposten wird um zwölf erhöht. |
4 | Ihr könnt Außenposten auf Planeten mit extremer Schwerkraft errichten. Die maximale Anzahl von Außenposten wird um 16 erhöht. |
Spezialprojekte
"Große Waffen sind super, aber in den Besiedelten Systemen ist die beste Waffe manchmal eine simple alte Gewissheit: Wissen ist Macht."
Rang | Effekt |
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1 | Ihr habt die Fähigkeit erlangt, experimentelle Projekte in einem Forschungslabor zu erforschen. |
2 | Ihr habt die Fähigkeit erlangt, rare Komponenten an einer industriellen Werkbank herzustellen. |
3 | Ihr habt die Fähigkeit erlangt, ausgefallene Komponenten an einer industriellen Werkbank herzustellen. |
4 | Ihr habt die Fähigkeit erlangt, einzigartige Komponenten an einer industriellen Werkbank herzustellen. Extraktoren in Außenposten erhalten eine Chance, zusätzliche Ressourcen zu erzeugen. |
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