Skip to main content

Tales of Monkey Island

"Es wird etwas im Stil der Beleidigungskämpfe geben"

Eurogamer Eine der witzigsten Ideen von Monkey Island sind ja ohne Zweifel die berühmten Beleidigungs-Schwertkämpfe. Wie sieht es da aus, können wir etwas ähnliches in den kommenden Kapiteln von Tales of Monkey Island erwarten? Oder habt ihr etwas neues, vergleichbares in Planung?
Mike Stemmle

Oh ja... ihr könnt davon ausgehen, dass ihr in mindestens einer der kommenden Episoden etwas im Stil der alten Beleidigungs-Schwertkämpfe erleben werdet. Außerdem haben wir noch eine gute Handvoll weiterer interessanter Piraten-Aktivitäten in Planung.

Eurogamer Warum habt ihr euch eigentlich entschieden, Tales of Monkey Island nicht nur für den PC, sondern auch für die Wii zu entwickeln? Ein großer Teil der Wii-Kundschaft hat doch bestimmt noch nie etwas mit Guybrush oder LeChuck zu tun und kennt die Serie kaum oder gar nicht. Andererseits haben PS3 und Xbox360 eher die Hardcore-Kundschaft, die auch die alten Monkey Islands kennt. Also wieso diese spezielle Plattform?
Mike Stemmle

Es gibt eine Menge Gründe, warum wir für die Einführung der neuen Episoden neben dem PC vor allem auf die Wii gesetzt haben. Zum einen ist es so, dass wir auf der 360 im selben Zeitraum mit Wallace and Gromit ja bereits eine andere ziemlich coole Reihe veröffentlichen. Zum anderen waren die Wii-Spieler Telltales Strong-Bad-Spielen bisher ziemlich zugeneigt, und aus diesem Grund wollten wir den Fans auch weiterhin etwas Tolles bieten.

Mike Stemmle war Co-Designer und Co-Director von Escape from Monkey Island, dem ersten Monkey Island in 3D.

Und ich bin mir auch ganz sicher, dass es da noch die eine oder andere finanzielle Erwägung gab. Aber ich bin eben nur ein dummer, kleiner Designer und wahrscheinlich der letzte, den man in diese Geheimnisse der Buchhaltung und des Marketings einweiht.

Eurogamer Praktisch alle Adventures haben heute irgendeine Art von Hilfsfunktion für ihre Puzzles. Woran liegt das? Sind die Spieler heute einfach nicht mehr so clever? Oder hat sich generell der Zugang der Leute zu Adventures verändert? Und wenn das so ist, was sind die Gründe eurer Meinung nach?
Mike Stemmle

Als wir noch alle jung und frisch waren, dachten eine Menge Designer (und da schließe ich mich überhaupt nicht aus), es wäre unsere wichtigste Ausgabe, den Spieler zu verblüffen, ihn aus der Fassung zu bringen und ihm immer mal wieder eine Hürde in den Weg zu legen. Aber wir sind nicht nur etwas älter, sondern auch etwas milder geworden. Und dabei haben wir erkannt, dass es viel besser ist dafür zu sorgen, dass der Spieler sich clever und schlau fühlt.

Daher müssen wir immer wieder herausfinden, wie man dem Spieler auf möglichst unmerkliche Art und Weise Hinweise geben kann, damit er im Falle des Falles nicht zu lange feststeckt. Ein Spieler, der nicht weiter kommt, ist ein unglücklicher und unzufriedener Spieler. Und ein unzufriedener Spieler wird sicher nicht die nächste Episode kaufen!

Die erste Episode der Tales of Monkey Island ist bereit für PC erschienen, auf die Wii-Version warten wir noch...
Eurogamer Guybrush ändert ja immer mal wieder gerne sein Outfit und seinen Look. Macht ihn das noch stärker, cooler und ehrfurchtgebietender? Und fragen wir mal ganz direkt... könnt ihr uns sagen, wer sein Friseur ist?
Dominic Armato

Auf seine generelle Leistungsfähigkeit an sich wirkt sich das nicht so sehr aus. Viel eher auf seine allgemeine Genialität. Tja, und was den Friseur angeht, da weiß ich leider auch nicht sonderlich viel mehr als ihr. Ich gehe aber mal davon aus, dass es er eine Vorliebe für alles schrille, grelle und auffällige hat. Das wär doch einmal eine Idee für einen zukünftigen Monkey-Island-Plot... Guybrush macht sich auf die Suche nach seinem alten bekannten Haggis McMutton, um sich einen stattlichen neuen Haarschnitt verpassen zu lassen. Mike, Dave, wie wäre das..?

Eurogamer Für Fortsetzungen wären wir auch immer zu haben. Letzte Frage: Hat Guybrush mit den fünf Tales-Episoden jetzt seinen Vertrag erst einmal erfüllt, oder gibt es bereits Ideen für eine weitere Fortsetzung?
Mike Stemmle

Wenn ich das alles richtig verstanden habe, dann verhandeln LucasArts und Guybrush derzeit über eine Vertragsverlängerung. Allerdings gestalten sich die Verhandlungen gerade etwas heikel, da Guybrush vom guten, alten Gebrauchtschiffhändler Stan repräsentiert wird...

Tales of Monkey Island erscheint monatlich im Episodenformat. Für nähere Details könnt ihr Auge auf unseren Test zu Tales of Monkey Island sowie unsere Komplettlösung zu Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal werfen.

Schon gelesen?