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Uncharted 2: Among Thieves

"90 Minuten Zwischensequenzen"

Eurogamer Da vielen Käufern der erste Teil zu kurz vorkam: Wie lange braucht man als Durchschnittspieler, um bei Uncharted 2 das Ende zu sehen?
Hanno Hagedorn

Wesentlich länger als beim letzten Spiel. Die meisten haben damals um die acht Stunden benötigt. Bei Uncharted 2 landet man locker über zehn Stunden. Selbst ich, der ich das Spiel gut kenne und oft genug gespielt habe, brauche zehn Stunden, um es durchzuspielen. Wenn du dir Zeit nimmst und das Spiel genießt, können es auch bis zu 15 Stunden werden.

Eurogamer Das klingt gut. Ich gebe dir jetzt noch die Chance, die letzten Zweifler zu überzeugen. Nenne mir drei Gründe, warum ein früherer Spieler von Tomb Raider jetzt auf Uncharted umsteigen sollte.
Hanno Hagedorn

1. Story.

Eurogamer Echt, die Story? Aber die ist ja auch bei Tomb Raider schon einer der Pluspunkte. Dann muss sie ja bei Uncharted mal so richtig aus den Vollen schöpfen.
Hanno Hagedorn

Ich glaube, das tut sie. Uncharted 2 ist meiner Meinung nach um einiges tiefgründiger.

Eurogamer In Ordnung. Punkt 2?
Hanno Hagedorn

Die Mischung aus Bewegungsmanövern und Gameplay. Dass man herumklettern und aus dem Klettern schießen kann. Alles geht ineinander über. Also Bewegungsmechanik und Gameplay als ein Punkt. Und 3.: die Grafik. Ich als einer der verantwortlichen Künstler muss das natürlich sagen.

Drake über den Dächern der Stadt.
Eurogamer Ich persönlich fand die Steuerung eben beim Antesten ja noch etwas hektisch.
Hanno Hagedorn

Das kann man im Menü später auch alles noch auf seine Bedürfnisse justieren.

Eurogamer In der Beta-Version vom Juni hat uns der kooperative Mehrspieler-Modus ein wenig enttäuscht. Warum kann man nicht einfach das Abenteuer gemeinsam bestreiten?
Hanno Hagedorn

Genau das wollten wir nicht. Wir wollten nicht die Story verstümmeln, nur um auf Biegen und Brechen einen Koop-Modus drin zu haben. Der Koop-Modus spielt im selben Bereich wie das Hauptspiel, enthält aber andere Elemente. Er ist quasi ein „Was wäre wenn“-Szenario. Es gibt spezielle Gegner wie den Grabbler. Der hält einen fest und ein anderer muss kommen, um dich zu befreien. Andere große Bosse sind nur von hinten verwundbar. Dort muss man taktisch vorgehen, indem ihn zwei Leute ablenken und ihm der dritte Spieler in den Rücken fällt.

Oder bestimmte Sachen, die nur zu dritt gestemmt werden können. Die Orte sind also die gleichen, doch das Gameplay verhält sich wie Tag und Nacht. Wir haben die Levels dafür stückweise umgekrempelt und man geht leicht andere Wege. Eine gute Story zu schreiben, die gleichzeitig auch jederzeit mit drei Mitspielern funktioniert hätte, wäre einfach zu schwierig gewesen. Mir gefällt er sehr gut.

Eurogamer Na gut, da ich ihn nur ausschnittsweise kenne, vertraue ich dir ausnahmsweise. Aber was würdest du einem unserer Leser entgegnen, der als Kommentar unter unser Interview schreibt: „Ist mir alles egal, was der Typ erzählt, an meine Playstation lasse ich trotzdem nur Seife und God of War 3“?
Hanno Hagedorn

Die Entwickler von God of War 3 sind gute Kumpels von uns und es ist sicherlich auch ein gutes Spiel. Aber die beiden zu vergleichen, ist wie Äpfel und Birnen über einen Kamm zu scheren. Oder um den Bogen noch weiter auseinander zu spannen: Wie Birnen und Orangen. Außerdem kommt God of War erst nächstes Jahr heraus und Uncharted 2 erscheint schon im Oktober.