WoW: 5. Rätsel für Incognitro – wie ihr den Meister der Geheimnisse findet und den goldenen Muffin bekommt
Teuflisch gutes Bike
Das Fünfte der zwölf Rätsel für Incognitro, das Unentzifferbare Teufelsrad in World of Warcraft in den Katakomben von Karazahn setzt da an, wo das vorherige Rätsel geendet hat. Sprich: ihr müsst den "Meister der Geheimnisse" finden und ihn in seinem eigenen Spiel besiegen, um den nächsten Hinweis zu erhalten. Im Zuge dieses Rätsels erfahrt ihr auch endlich, wofür die neun "Stück Hass" gedacht sind, die ihr bei einem vorherigen Rätsel gesammelt habt. Auf dieser Seite verraten wir euch, wie das 5-Uhr-Rätsel im Detail funktioniert, wie die Hinweise zu deuten sind und wo ihr was tun müsst, um die fünfte Rätsel-Säule im Incognitro-Raum zu erleuchten.
WoW: Incognitro Inhalt:
Geheimnisse zum 20. Jubiläum:
- WoW: Alle Rätsel und Geheimnisse zum 20. Jubiläum von World of Warcraft gelöst
- WoW: Alle Feierkisten und ihre Fundorte
Incognitro 5-Uhr-Rätsel – Goldener Muffin
Achtung: Damit ihr das 5-Uhr-Rätsel lösen könnt, müsst ihr davor zwingend das vierte Rätsel gelöst haben! Falls ihr nicht wisst, was mit den Rätseln gemeint ist, schaut hier vorbei: So funktionieren die Uhr-Rätsel bei den Säulen vor Incognitro.
Den Hinweis auf das fünfte Incognitro-Rätsel bekommt man am Ende des vierten Rätsels im Grabmal von Uther Lichtbringer. Auf dem südlichen Graffiti heißt es nämlich "Zeigt uns, wie Ihr den Meister der Geheimnisse besiegt" und auf dem westlichen "In unserem eigenen Spiel". Man soll also den "Meister der Geheimnisse" in seinem "eigenen Spiel" besiegen.
Mit "Meister der Geheimnisse" ist Jeremy Feasel gemeint, der seit Patch 11.0.5 zum 20. Jubiläum von WoW eine gleichnamige Quest anbietet, die schon früh von Data Minern entdeckt wurde. Jeremy Feasel ist seines Zeichens "Meistertierzähmer" und nachdem man ihn im "eigenen Spiel" besiegen soll, müsst ihr ihn folglich bei einem Haustierkampf bezwingen. Hört sich eigentlich ganz einfach an, allerdings müsst ihr ihn mit einem Team aus drei "Geheimen" Haustieren besiegen, damit er den nächsten Hinweis rausrückt. Bevor ihr euch also an die Lösung des Rätsels macht, müsst ihr euch erst einmal auf den Kampf vorbereiten.
Vorbereitung für "Meister der Geheimnisse"
Damit euch Jeremy Feasel die "Meister der Geheimnisse"-Quest überhaupt anbietet, müsst ihr ihn zuvor im Haustierkampf besiegen – und zwar mit einem Team, das nur aus "geheimen" Haustieren der Stufe 25 besteht. Mit "geheimen" Pets sind Haustiere gemeint, die man von früheren Geheimnissen in WoW bekommt, wobei es auch hier wieder ein paar Ausnahmen gibt. Mittlerweile hat die Communitiy schon einige Haustiere herausgefunden, die funktionieren (oder auch nicht). Folgende Pets wurden bislang bestätigt:
Haustier | Fundort |
---|---|
Spyragos | Schließt die Quest "Ein Drache macht blau" bei Vazallia an der Küste des Erwachens in Dragonflight ab (Koordinaten: 20.2 39.4). Vazallia fliegt ggf. in ihrer Drachenform herum, wartet dann, bis sie landet. |
Nelthara | Schließt die Quest "Unser Schicksal" ab. Diese Quest erhaltet ihr nur als "Rufer" mit der Spezialisierung "Verstärkung" in Valdrakken. Die Quest sollte nach ein paar Sekunden automatisch erscheinen, wenn ihr die Zone "Valdrakken" betretet (z.B. indem ihr vom "Sitz der Aspekte" nach draußen lauft). |
Weidenwelpe (Wicker Pup) | Findet und kombiniert in Drustvar "Bündel Weidenruten" (im Nordwesten des Blutroten Walds, Koordinaten: 18.5 51.4), "Winziger Hirschschädel" (in den Bergen östlich von Gol Koval, Koordinaten: 67.8 73.7), "Rückgrat eines Wolfswelpen" (an der Klippe nordwestlich von Korlach, Koordinaten: 25.4 24.1) und "Unheimliche Zauberformel" (beim Grabhügelfriedhof, Koordinaten: 55.5 51.8). |
Eikceps (Taptaf) | Schließt die Quest "Eikceps das Schwein!" ab. Dafür müsst ihr "Idej der Weise" töten, der an der südöstlichen Küste von nach Drustvar zu finden ist (südlichöstlich von Gol Koval) (Koordinaten: 65.0 83.2) |
Terky | Zu finden in einer versteckten Höhle im Meer im Süden der Boreanischen Tundra (Koordinaten Eingang: 55.78 88.11, Koordinaten Terky: 54.62 89.37) |
Gurgl | Schließt die Questreihe - beginnend mit "Haustierdetektiv" - von Breanni ab. Ihr findet sie in Dalaran in der Magischen Menagerie (Koordinaten: 58.2 39.2) |
Glimmr (Glimr) | Schließt die Questreihe "Schimmerflossenschuppe" ab. Dafür müsst ihr in den Süden der Grizzlyhügel, südöstlich der Venturebucht findet ihr einen "Schimmerflossenspäher" (Koordinaten: 18.4 88.2), der die Flucht ergreift und dabei eine "Schimmerflossenschuppe" verliert. Hebt sie auf, um die Questreihe zu starten. |
Schneeklauenjunges (Snowclaw Cub) | Füttert das "Urzeitbärenjunges" bei Therons Wacht im Norden des Azurblauen Gebirges (Koordinaten: 67.6 18.6) mit 3 x Flunkerflatschen und 1 x Honigimbiss. Achtung: Das Urzeitbärenjunges ergreift die Flucht, wenn ihr nicht den Titel "Ehrendryade" aktiv habt (dafür müsst ihr die Quest "Dryadenhausmittel" bei "Thalendra" in Valdrakken abschließen (Koordinaten: 72.8 66.0). Wenn ihr schnell seid, könnt ihr das Bärenjunge auch ohne Titel einholen, füttern und fangen. |
Jenafur | Löst das Rätsel von Jenafur |
Hummelbummel (Bumbles) | Schließt den Erfolg "Flotte Biene" ab. |
Junger Sonnenflitzer (Sun Darter Hatchling) | Löst das Rätsel von Junger Sonnenflitzer. |
Baa'l | Schließt das große Rätsel rund um Baa'l ab. |
Phönixwunschküken (Phoenix Wishwing) | Schließt die Quest "Geschichte des Phönix" während des Bonusereignisses: Zeitwanderungsdungeons Cataclysm ab. Dafür müsst ihr 1x Phönixaschentalisman, 15x Schwelende Phönixasche und 20x Aschefeder zu Tarjin der Blinde im Westen der Küste des Erwachens bringen (Koordinaten: 16.0 62.6) |
Dreckiger Schleim (Filthy Slime) | Löst das Rätsel von Dreckiger Schleim |
François | François findet ihr im Süden des "Anwesens der Norwinsens" im Tiragardesund (Koordinaten: 52.8 31.1). Achtung: Euer Charakter (nicht Account) muss mindestens 1.000.000 Gold dabeihaben, sonst könnt ihr François zwar ansprechen, habt jedoch keine Optionen. Als Millionär habt ihr dagegen die Option "Klingelt ein wenig mit eurem Geldbeutel", wodurch ihr das Hühnchen kostenlos bekommt. |
Gizmo der Reine (Gizmo the Pure) | Schließt die Quest Der laute und stinkige Fall im Rahmen der "Geheimnisse der Gästebetreuung" zum 20. Jubiläum ab. |
Hungernde Klaue (Hungering Claw) | Schließt das große Rätsel rund um die Hungernde Klaue ab. |
Minimon (Lil' Abom) | Findet und kombiniert "Minimons Kopf" (Koordinaten: 27.4 56.6 / 30.3 63.3 / 32.2 56.0), "Minimons Ersatzarm" (Koordinaten: 33.3 65.8 / 39.2 66.5), "Minimons Oberkörper" (Koordinaten: 36.4 64.4 / 39.9 62.6), "Minimons Beine" (Koordinaten: 29.4 67.2) und "Minimons rechte Hand" (Koordinaten Höhleneingang: 38.5 58.5, hinten links in der Höhle). |
Renny | Schließt die Quest "Verflixter Fuchs" bei Fanfarenhymne beim Schimmerkastekadenbecken im Ardenwald ab (Koordinaten: 50.8 33.8). |
Tobias | Schließt den Erfolg Gemeinschaftliche Gerüchteküche ab, für den ihr 10 vergrabene Säckchen des "Geheimnisse von Azeroth"-Events finden müsst. |
Falls ihr bereits drei der genannten Haustiere besitzt, könnt ihr direkt zum nächsten Schritt übergehen und den Meister der Geheimnisse finden. Ist das nicht der Fall, müsst ihr euer Team erst entsprechend auffüllen und auf Maximalstufe bringen. Am einfachsten ist der Kampf mit Spyragos, Nelthara und Weidenwelpe oder mit Schneeklauenjunges, Spyragos und einem dritten Haustier aus der Liste. Am Ende spielt es aber keine große Rolle, welche drei Pets ihr mitbringt, ihr könnt den Kampf mit allen genannten Haustieren gewinnen.
Wichtig ist, dass ihr die drei Haustiere möglichst auf Stufe 25 mitbringt, denn auch die gegnerischen Pets haben diese Stufe und sie skalieren nicht herunter. Mit einem "Ultimativer Kampfübungsstein" könnt ihr jedes Haustier sofort auf Stufe 25 bringen. Er ist bei den meisten Tierausbildungsmeistern für 35 Polierter Haustierglücksbringer erhältlich, unter anderem bei Erani in Dornogal (Koordinaten: 58.4 64.8). Alternativ könnt ihr eure Pets auch durch Kämpfe leveln, dazu könnt ihr gegebenenfalls die Level-Boni der Kampfhaustier-Woche und / oder des 20. Jubiläums nutzen, um eure Haustiere schnell zu leveln.
Übrigens: Falls Haustiere (wie z.B. der Weidenwelpe) noch eine ungewöhnliche Qualität haben, ist es ratsam, seine Qualitätsstufe mit einem "Gekennzeichneter makelloser Kampfstein" auf "Selten" zu erhöhen. Auch diesen Kampfstein könnt ihr bei den meisten Tierausbildungsmeistern für 15 Polierter Haustierglücksbringer erwerben.
Meister der Geheimnisse finden – Parkour durch die Höhle der verlorenen Geister
Nachdem ihr euer Kampfhaustier-Team vorbereitet habt, könnt ihr euch zu Jeremy Feasel begeben und ihn im Haustierkampf herausfordern. Derzeit gibt es zwei Orte, wo ihr Jeremy Feasel finden könnt:
Sofern der Dunkelmondjahrmarkt gerade aktiv ist, habt ihr Glück, denn das spart euch eine Menge Zeit und Arbeit. Ihr findet Feasel nämlich auf der Dunkelmond-Insel bei der Kampfhaustier-Arena, die auf der westlichen Straßenseite liegt (Koordinaten: 47.2 62.4). Falls ihr diesen Weg einschlagt, könnt ihr gleich zum nächsten Punkt Jeremy Feasel besiegen springen.
Sollte der Dunkelmondjahrmarkt nicht zur Verfügung stehen, müsst ihr leider den langen Weg nehmen (oder warten) und den Ort besuchen, an den sich Jeremy Feasel an seinen arbeitsfreien Tagen zurückzieht. Dafür müsst ihr zur Zeitlosen Insel in Pandaria, die südwestlich des Jadewalds liegt. Begebt euch hier in die Höhle der Verlorenen Geister, deren Eingang ihr nordwestlich des "Hof der Erhabenen" findet (Koordinaten Eingang: 43.1 41.4).
Sprecht im Inneren der Höhle mit Zarhym - das ist ein freundlich gesinnter geisterhafter Totenschädel, der in der ersten Nische links nach dem Eingang erscheint. Falls er nicht zugegen sein sollte, wartet kurz, er zählt als "Seltener Gegner" und hat nur eine kurze Respawnzeit. Sprecht Zarhym an und sagt ihm "Ich bin bereit, die Geisterwelt zu betreten", um in die Geisterphase zu wechseln.
Wer Pandaria gespielt hat, dürfte den nun folgenden kleinen Parkour sicher noch kennen. Falls nicht: Befindet ihr euch in der Geisterwelt, seht ihr in den Gängen der Höhle zahlreiche "Zeitlose Geister" sehen, die sich nur minimal auf ihren Positionen bewegen und von einer "Geisterhaften Leere" umgeben sind (der leuchtende Bereich um sie herum). Eure Aufgabe ist es nun, in die westliche Kammer der Höhle Jeremy Feasel zu gelangen, ohne dabei die leuchtenden Bereiche der Geister zu berühren, sonst fliegt ihr aus der Geisterphase. Ebenso dürft ihr unterwegs keine der herumstehenden Truhen oder herumliegenden Knochen looten.
Ab Eintritt in die Geisterwelt bis zum Start des Haustierkampfes bei Feasel habt ihr maximal fünf Minuten Zeit. Solltet ihr länger brauchen oder einen der Geister berühren / etwas looten, fliegt ihr automatisch aus der Geisterwelt. In diesem Fall müsst ihr zu Zarhym zurückkehren und das Ganze noch einmal wiederholen. Es gibt übrigens ein Limit, wie oft euch Zarhym pro Tag in die Geisterwelt schickt. Solltet ihr das Limit erreichen, könnt ihr es zurücksetzen, indem ihr die "Geisterhafte Kohlenpfanne" in den Katakomben von Karazahn benutzt. Ihr findet sie auf dem zweiten Steinpfosten der Eingangstreppe (ggf. müsst ihr einmal reloggen, damit es funktioniert). Wenn ihr den langen Umweg nicht machen wollt, könnt ihr es auch am nächsten Tag wieder versuchen.
Der Parkour an sich ist nicht allzu schwer: Lauft von Zarhym zunächst geradeaus in die Höhle hinein bis zur Kante. Lasst euch dort rückwärts hinabfallen, dreht euch nach rechts (Norden) und lauft die Schräge vor euch bis zum Ende hoch. Keine Panik, ihr könnt unbehelligt unter dem Geist links über euch hindurchlaufen. Am Ende lauft ihr schräg rechts über die Kante und lasst euch zur Felskante auf der linken Seite hinabfallen. Folgt dieser wieder bis zum Ende und springt rechts in den Gang (vor den Geist) hinab.
Vor euch befindet sich nun ein Geist, der anscheinend den kompletten Korridor blockiert. Ihr könnt allerdings rechts über die Steine an ihm vorbeihüpfen. Nach diesem Geist (beim blauen Lagerfeuer) biegt ihr in den Korridor links (Westen) ab. Lauf rechts hinter dem Felsen vorbei (ignoriert die Truhe), den Hang hinauf, links am nächsten Geist vorbei und dann mittig zum Ende der Felswand, wo Jeremy Feasel auf euch wartet. Sprecht ihn an und sagt ihm "Ich bin bereit", um den Haustierkampf zu beginnen.
Jeremy Feasel besiegen und goldenen Muffin bekommen
Grundsätzlich ist der Kampf gegen Jeremy Feasel nicht allzu schwer, sofern ihr drei der oben genannten Stufe 25 Haustiere in seltener Qualität mitbringt, die halbwegs darauf ausgelegt sind, die Haustiertypen von Feasel zu kontern. Feasel setzt folgende Haustiere ein:
Dampfpanzerchen (Mechanisch) | Fezwick (Wildtier) | Richturteil (Magisch) |
---|---|---|
Rakete (↑ vs. Wildtier, ↓ vs. Elementar) | Zerschmettern (↑ vs. Kleintier, ↓ vs. Flug) | Gebündelte Strahlen (↑ vs. Flug, ↓ vs. Mechanisch) |
Verunsicherungstaktik (↑ vs. Wildtier, ↓ vs. Elementar) | Verprügeln (↑ vs. Drachkin, ↓ vs. Wildtier) | Augenschuss (↑ vs. Flug, ↓ vs. Mechanisch) |
Rakete (↑ vs. Wildtier, ↓ vs. Elementar) | Bananenbeschuss (↑ vs. Kleintier, ↓ vs. Flug) | Dunkelmond-Fluch (↑ vs. Flug, ↓ vs. Mechanisch) |
Falls ihr Hilfe beim Kampf benötigt, schaut am besten bei Xu-Fu's Pet Guides vorbei, hier findet ihr zahlreiche Team-Kombinationen und die Anleitung dazu, wann ihr welche Haustiere / Fähigkeiten einsetzen müsst.
Habt ihr Feasel besiegt, könnt ihr bei ihm die Quest Meister der Geheimnisse annehmen und auch direkt abschließen. Als Belohnung erhaltet ihr einen Goldenen Muffin.
Relikt der Kristallverbindungen von Verkäufer für nutzlose Schätze bekommen
Habt ihr den Muffin von Jeremy Feasel bekommen, stellt sich als Nächstes die Frage, was damit anzufangen ist. Es ist ein weiterer Gegenstand, den ihr bei einem Incognitro-Rätsel bekommt, wie die neun "Stück Hass", die ihr beim 3-Uhr-Rätsel gesammelt habt.
Die Community hat eifrig nachgeforscht, was mit den Gegenständen anzufangen ist, und fand relativ schnell heraus, dass die neun "Stück Hass" eine Anspielung an Stücke Hass sind – ein seltener Elitegegner, der beim Plunderstorm-Event vorkam. Daher war die nächste Anlaufstelle Da'kash Grimjoch, der als Rüstmeister in Plunderstorm fungierte und auch im Gasthaus "Zum Gerösteten Geißbock" in Valdrakken zu finden ist (Koordinaten: 46.8 45.8). Spricht man ihn an, kann man ihn fragen, ob er mit Stücken Hass handelt. Als Antwort bekommt man:
Die? Ha! Das sind keine echte Stücke Hass. Was Ihr da habt ist einfach nutzlos.
Der Hinweis, der sich in dieser Antwort versteckt, ist leider mal wieder in der Übersetzung flöten gegangen. Im Englischen heißt es nämlich "Those? Hah! Those aren't real Pieces of Hate. What you got there is just pointless". Das "Pointless" am Ende ist eine Anspielung auf den NPC "Crend the Pointless" (im Deutschen heißt er "Crend der Zwecklose"), der zu Ehren des WoW-YouTubers wowcrendor eingeführt wurde. Wowcrendor wurde vor allem durch seine "Pointless Top 10"-Videos bekannt, die immer mit einem Zoom-Out der großen Goblinstatue bei der Janeirospitze auf der kleinen Insel vor Beutebucht im Schlingendornkap beginnen – eine ähnliche Goblinstatue (Gierstatue), findet man auch in den Katakomben von Karazahn.
Alte WoW-Hasen wissen sicherlich, dass die Goblinstatue auf der Janeirospitze hohl und mit Schätzen gefüllt ist. Über den zerstörten linken Arm kann man die Statue betreten. Quetscht man sich rechts an der großen Schatzkiste vorbei und folgt der Wendeltreppe um 180 Grad nach unten, stößt man auf den Verkäufer für nutzlose Schätze (Koordinaten: 35.4 63.4) - ein Skelett, das keine Gesundheitsleiste besitzt und daher nicht so schnell als ansprechbarer NPC erkennbar ist.
Der Verkäufer für nutzlose Schätze hat nur einen Gegenstand im Angebot, nämlich ein Relikt der Kristallverbindungen, das ihr für neun Stück Hass und einen Goldenen Muffin bekommt. Mit dem Relikt könnt ihr den "Summender Kristall"-Raum in den Katakomben von Karazahn öffnen (der verschlossene Raum vor dem Incognitro-Raum), doch das gehört schon zum nächsten Rätsel. Das 5-Uhr-Rätsel ist dagegen abgeschlossen, sobald das Relikt der Kristallverbindungen in eurem Inventar landet.
Zurück zum WoW: Incognitro Inhaltsverzeichnis
Weiter mit WoW: 6. Rätsel für Incognitro – so stellt ihr die Sammelgeister der Altäre der Aneignung zufrieden.
Zurück zum WoW: Incognitro, das Unentzifferbare Teufelsrad – so bekommt ihr das Rätsel Mount.