Zelda Echoes of Wisdom: Der König bleibt verschwunden
Der König ist immer noch nicht aufgetaucht. Schauen wir im Schloss Hyrule nach, wie die Dinge dort stehen.
Die Hauptquest "Der König bleibt verschwunden" in Zelda: Echoes of Wisdom startet, nachdem ihr die großen Risse in der Gerudo-Wüste und bei den Zoras geschlossen habt.
Wir sehen, dass der König nicht wieder aufgetaucht ist, daher auch der Titel dieser Quest. Ein wenig ratlos empfiehlt uns Tri, dass wir erst einmal wieder bei Lueberys Hütte vorbeischauen und gucken, was es Neues gibt. Neu ist der Riss im Schloss Hyrule zwar nicht, aber wir sollten uns diesem trotzdem als Nächstes widmen.
Schloss Hyrule
Vor den Toren werden wir aufgehalten, ebenso wie General Dex und die anderen. Kurz darauf breitet sich der Riss vom Schloss kommend aus und Monster entströmen in unsere Welt.
Anschließend müssen wir einen Weg unter das Schloss finden. Lauft als Erstes zur Nordostseite der Schlossmauer und ihr findet ein Herzteil, wie nett.
Marschiert dann durch das Haupttor der Burg und ihr seht, wie General Dex eine Zivilistin in Sicherheit bringt. Erledigt dann die Monster im Innenhof und nutzt das Wasser im Burggraben, um euch im Notfall zu retten.
In einem der Häuser links trefft ihr Ministerin Sinstra, die einen Jungen rettet. Links hinter diesem Haus steht ein Brunnen und wir müssen nur hineinspringen (mit Tischhilfe):
Grund des Brunnens
Kein großes Areal, nur ein Raum, eine Wache und ein Riss. Sprecht mit der Wache und lasst Tri seinen Job verrichten, indem er den Riss für euch öffnet.
Schlüpft hinein und verlasst den kleinen Raum, in dem ihr startet, um in den Schlafbereich zu gelangen. Dort nehmt ihr den südlichen Durchgang neben dem erstarrten Soldaten und gelangt in den eigentlichen Bereich, den wir im folgenden Abschnitt herausarbeiten.
Hyrule-Stadt im Nichts
Lauft nach unten und springt seitlich über die schwebende Architektur zu einem Gebäudeeingang mit einem Gegner davor. Erledigt ihn und seine Kollegen im Laden.
Weiter geht es hinter dem Haus, wo wir zwei Feinde in den Boden hauen. Die beiden Gebäude sind nicht wichtig, daher marschieren wir nach Norden.
Die schwebende Architektur bringt uns zu einem Brunnen. Geht ins Wasser nördlich, springt links hoch, aktiviert den Wegfreund und plündert die Schatzkiste, um 7x Leuchtbutter zu erhalten.
Schwimmt weiter nach Norden und an der Wand hinauf. Oben geht es rechts weiter über die beiden Bäume und wieder ins Wasser. Schwimmt nach oben und nutzt Wasserblöcke zum schnellen Vorankommen. Wir landen beim Schlosseingang, dem wir ins Innere folgen.
Der nächste Dungeon wartet und im nächsten Abschnitt entlocken wir ihm seine Geheimnisse. Anschließend endet die Quest und wir erhalten die nächste Aufgabe: "Risse in göttlichen Gefilden".
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