Zelda: Echoes of Wisdom - Die Suche nach dem König
In dieser längeren Quest machen wir uns auf die Suche nach dem König, müssen aber erst mehrere Risse in der Welt schließen.
Die Hauptquest Die Suche nach dem König in Zelda: Echoes of Wisdom startet nach Abschluss der vorherigen Quest "Die mysteriösen Risse".
Wir haben zwei neue Markierungen erhalten, beginnen wir mit der im Südwesten der Welt. Verlasst Lueberys Haus und marschiert nach links. Aktiviert den Wegfreund und lauft neben dem Zelda-Plakat nach Norden und weiter nach links. Schaltet einen der Oktoroks aus und merkt euch seine Erscheinung.
Riss in der Gerudo-Wüste
Zur roten Truhe gelangen wir mithilfe dreier Tische, die wir daneben wie eine Treppe bauen. Nutzt ganz oben den Schwertkämpfermodus (Zelda springt dann höher), um neben ihr zu landen. Es gibt 10x Steinsalz:
Lauft weiter Richtung Südwesten, bis das sattgrüne Grasland langsam von der Wüste abgelöst wird. Erledigt den Peckra (Rabe) mit einer Beschwörung und prägt euch die Erscheinung ein.
Vor der gelben Markierung lauert eine Menge solcher Raben. Sie stehlen euch Rubine bei Berührung, aber die gute Nachricht: Beschwört ihr selbst zwei Peckras, sind sie im Angriff gar nicht übel und sammeln ebenfalls fallen gelassene Rubine ein.
Die Truhe auf dem Baumstamm im Süden ist erreichbar über den Vorsprung südlich davon. Er hat dieselbe Höhe und ermöglicht das Nutzen des Einklangs, um sie auf den Boden zu befördern. Es warten 50 Rubine.
Der Riss in der Gerudo-Wüste Uns bleibt nur der Gang in die Wüste, wohin uns auch die Markierung lotsen möchte. Irgendwo hier muss sich ein Zugang zum Riss befinden, erzählt uns Tri. Hier startet das neue Hauptziel: "Der Riss in der Gerudo-Wüste".
Diese Quest ist eine längere. Schließt sie ab und durchquert am Ende die Gerudo-Kultstätte, um die Risse in der Wüste komplett verschwinden zu lassen. Weiter geht es bei der nordöstlichen Markierung auf der Karte.
Riss der Jabul-Gewässer
Der andere Riss befindet sich im Nordosten der Weltkarte. Startet beim Wegfreund im Sudelia-Grasland und marschiert nach Norden. Hier die Route auf der Karte:
Nach einigen Metern könnt ihr rechts bei den Säulen eine Wandtula besiegen und euch das Echo merken. Kurz dahinter spricht euch der von Monstern umzingelte Arfug an und bittet um Hilfe. Hier startet die Nebenquest "In höchster Bedrängnis".
In höchster Bedrängnis
Der Gefallen ist in Windeseile erledigt. Ihr müsst nur die beiden Moblins davor besiegen, dann wagt sich Arfug von seiner Mauer und schenkt uns noch 20 Rubine.
Anschließend könnt ihr versuchen, euch das Herzteil in der Mitte zu holen. Baut eine Treppe aus Tisch, Kiste, Kiste, Kiste an der südlichen Säule, um sie als Schwertkämpfer betreten zu können:
Baut dann drei Betten wie eine Brücke nach Norden, um die zentrale Säule mit dem Herzteil zu erreichen. Marschiert weiter nach Norden und lauscht dem Gespräch der Ritter, die nach Zelda fahnden. Sie erwähnen das Dorf Kuisthaven im Osten.
Links von ihnen könnt ihr eine Schatztruhe befreien und erhaltet 5x Blumennektar. Erledigt gleich den Guay und merkt euch das Echo. Weiter geht es Richtung Osten zu einer Brücke, die nach Kuisthaven führt.
Hinter der Brücke rechts folgen wir der Beschilderung zum Dorf, durchqueren die Östlichen Ebenen von Hyrule und gelangen zu dieser Stelle mit Krabben:
Merkt euch eine Sandkrabbe, sammelt den Blasentang und überquert das Wasser daneben. Nach dem Wegfreund erreichen wir das Jabul-Gewässer, daneben die Siedlung. Hier startet die neue Hauptquest "Der Riss der Jabul-Gewässer".
Weiter mit: Zelda Echoes of Wisdom - Der Riss in der Gerudo-Wüste
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