Zelda: Echoes of Wisdom: Wüstentempel-Ruine im Nichts - Alle Fundorte von Tris Freunden
In der Ruine im Nichts müssen wir die Gefährten von Tri finden und retten. So gelingt euch das.
Die Wüstentempel-Ruine im Nichts in Zelda: Echoes of Wisdom ist ein Ort in der Gerudo-Wüste. Man erreicht ihn im Rahmen der Hauptquest "Der Riss in der Gerudo-Wüste".
Springt rechts weiter und hinter dem großen Steinschädel über einen Baumstamm zur angrenzenden Ebene. Ignoriert die Leiter rechts vorerst und springt links über die schwebende Säule nach unten. Unser Ziel in diesem Abschnitt besteht darin, alle Gefährten von Tri zu finden und zu retten. Hier ihre Positionen:
Wir sehen Tris Gefährten #1, der auf der Felssäule gefangen gehalten wird. Bleibt dem Treibsand fern, außer ihr besitzt die Gerudo-Sandalen.
Um die Oberseite zu erreichen, brauchen wir drei Betten und eine Holzkiste (vier Betten reichen nicht ganz), ungefähr so angeordnet:
Nutzt ganz oben den Schwertkämpfermodus und springt hoch. Das erste von fünf Zielen ist damit erfüllt. Geht zurück und baut neben der erstarrten Gerudo ein paar Tische zum Betreten der Ebene daneben:
Springt auf die nördliche Ebene und wählt ein Monster gegen die Feinde dort. Wir stehen vor einer hohen Felswand, bei der man übelst stapeln und im Schwertmodus springen kann, etwa so wie hier mit einer Schichtung aus Bett-Felsen-Bett-Holzkiste:
Darüber benutzen wir die Kombination Tisch-Tisch-Tisch-Kiste, um zur erstarrten Facette und zu Tris Gefährten #2 zu gelangen:
Lasst euch wieder fallen und geht rechts entlang bis zur Stelle mit der senkrecht stehenden Wüste im Hintergrund. Nutzt wieder Betten zum Betreten der Säulen rechts, dann als Brücke auf die linke Seite, unterstützt von einem Kaktus:
An der Oberseite rechts entdecken wir Tris Gefährten #3, erreichbar via Bettenbrücke. Ihr müsst den Stein mit Einklang bewegen, dann gilt das nächste Ziel als erfüllt.
Lauft zurück und nach links weiter, wo uns ein paar Sprünge zu einem weiteren Wüstenszenario im Hintergrund befördern. Auch hier nutzen wir die tragenden Elemente zum Springen nach links, wo wir Tris Gefährten #4 erreichen.
Fehlt noch einer. Geht zurück in Richtung Eingang und nehmt die Leiter, die auf der mittigen Plattform nach unten führt.
Unten in der Sandhöhle finden wir am äußersten Rand links den letzten von Tris Gefährten. Entfernt einen der gelben Augenblöcke (Megabumm) mit Einklang und fahrt hinauf. Erledigt außerdem einen Megabumm zum Einprägen des Echos. Alle Gefährten sind gefunden, daher können wir diesen Riss schließen und erhalten 2 Kristalle der Stärke.
Zurück in der Wüste folgen wir der Zwischensequenz mit dem Facette-Trugbild und erhalten von Seera den Zugang zur Kultstätte. Der Weg dorthin beginnt bei der Wache, die wir bereits kennen.
Sie steht an der südwestlichen Seite des großen Risses der Gerudo-Wüste. Diesmal kann sie uns nicht abweisen und gewährt Zutritt zur Höhle des Mechanismus.
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